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que la invitaciÓn para poder verla.
MUCHAS GRACIAS
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EUSKAL PARTY V Donosti 25,26,27 Julio
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Por quinta vez consecutiva la Euskal
Party se prepara para ofrecer lo que
esperamos sea la mejor edición de la
misma. De nuevo hemos escogido San
Sebastián como sede de la misma, así
además de poder disfrutar de la party,
tendrás la oportunidad de conocer una
de las ciudades más bellas de Europa.
La actual edición de la party tendrá
lugar en el Polideportivo Karmelo
Balda (complejo deportivo de Anoeta),
situado justo al lado del frontón
donde se realizó la Euskal Party 4,
duplicando así el espacio que teníamos
el año pasado.
I-LUGAR y FECHAS
La V edición de la party tendrá lugar
en el polideportivo Karmelo Balda,
enmarcado en el complejo deportivo de
Anoeta, en Donostia - San Sebastián
(Gipuzkoa). Comenzará a las 10 horas
de la mañana del día 25 de julio
(Viernes) para terminar el día 27 de
Julio a las 12 de la noche (Domingo).
Se podrá pernoctar hasta las 7:00 de
la mañana en el polideportivo.
INSTALACIONES
Dispondremos del todo el polideportivo
para nosotros, 2800 m2 . En él habrá
mesas donde colocar vuestros monitores
y ordenadores además de enchufes y
sillas.
Se contará con un potente equipo de
sonido, una pantalla gigante de 6x4,
otra de 2x1 y un VidiWall de 5x5
metros.
El local permanecerá abierto las 24
Horas del día para los participantes
que acrediten su identificación y se
podrá permanecer en él de noche,
incluso con los ordenadores en marcha,
aunque habrá unas horas de
entrada/salida por la madrugada.
El Polideportivo dispone de dos
vestuarios con servicios y duchas con
agua caliente y con un servicio de
limpieza que se encargará de que se
encuentren en perfecto estado durante
los tres días que durará la party.
Para dormir se habilitará una
habitación contigüa de 750 m2, para
que este año no haya problemas de
espacio en el dormitorio.
QUÉ TRAER
Cada asistente podrá traer, si lo
desea, su ordenador,trabajos que haya
realizado en Amiga/PC, programas,
juegos, utilidades,... y por supuesto
las últimas Demos que haya conseguido.
Que nadie espere poder encontrar un
Amiga/PC libre para copiar los
gráficos o demos que se presenten
en la party.
Otra cosa importante es que cada uno
traiga el ordenador preparado para
conectar en un solo enchufe, es decir,
que traiga su propio ladrón para
conectar el monitor, el Amiga/PC, y
lo que sea. Además cada usuario tendrá
que ser autosuficiente, necesitará el
monitor, fuente de alimentación,...
para usar su ordenador.
La organización no puede facilitar
monitores, ni fuentes, ni ratones,...
Tampoco se hace responsable del
deterioro, rotura, ni robo de los
mismos.
De todas maneras, también se puede
venir sin nada. Pero no lo
recomendamos, por un lado, porque es
mucho más aburrido que venir con el
ordenador y por otro, porque sería
conveniente reunir el mayor número
de ordenadores en el recinto.
CANAL PRIVADO DE TV
Habrá una unidad móvil de televisión
y canal privado en la party ,con lo
cual, si traéis TV podréis seguir la
party en directo desde vuestra TV.
Al mismo tiempo toda la ciudad de
Donostia lo estará haciendo si lo
sintoniza. El VidiWall irá emitiendo
distintas entrevistas y planos
generales de la party con un equipo
formado por 8 personas de la Escuela
de Cine y Video.
Además, todos los concursos y las
conferencias podrán ser seguidos a
través del canal de TV al mismo
tiempo que los estaréis viendo en las
pantallas gigantes, y podrán por
tanto ser grabados en video.
CONCURSOS
- NORMAS GENERALES
1.Sólo se podrá presentar un trabajo
por cada categoría y persona.
2.Las demos e intros de 64 Kb quedan
exentas de la restricción 1.
3.La entrega de los trabajos será
anterior al Deadline; no se aceptará
ningún trabajo posterior.
4.Las demos e intros podrán ser
probadas en el ordenador de la
organización para verificar su
correcto funcionamiento, por orden
de petición. En lo posible, se
intentarán probar con el proyector
(para ver la compatibilidad), sin
ponerlas en la pantalla grande,
claro.
5.Se recuerda que el proyector puede
introducir incompatibilidades con
algunos modos de video en los PC,es
un riesgo que existe y no se puede
medir por adelantado.
6.Antes de cada demo, en PC, se
reseteará la máquina para evitar
incompatibilidades que la demo
anterior pudiera dejar (memoria
corrupta, etc), se correrán ULTRINIT
y SB16SET para dejar las tarjetas
de sonido en un estado adecuado.
En AMIGA, se apagará el ordenador y
se volverá a encender.
7.En caso de que haya más de 20
producciones en los concursos de
sonido, un jurado independiente, es_
cogerá las mejores para participar.
8.La última norma no afectará a los
concursos fast de sonido.
PC DEMO
Máximo 4 Mb en ZIP (no puede grabar
cosas, aparte de algún fichero de
configuracion).
Deben poder pararse con ESC, sino
serán descalificadas durante las
pruebas, hasta que lo admitan.
AMIGA DEMO
Longitud máxima: 4 Mb en LHA.
Tendrá que ser instalable en disco
duro, aunque pueda ejecutarse desde
discos.
Deben poder pararse con el botón
izquierdo del ratón, de lo contrario,
serán descalificadas durante las
pruebas, hasta que lo admitan.
AMIGA INTRO
Tamaño máximo : 64 Kb.
Deben poder pararse con el botón
izquierdo del ratón, sino serán
descalificadas durante las pruebas,
hasta que lo admitan.
PC INTRO
Tamaño máximo : 64 Kb.
Deben poder pararse con ESC, sino
serán descalificadas durante las
pruebas, hasta que lo admitan.
AMIGA INTRO 4Kb
Tamaño máximo : 4096 bytes.
Se permite que incluyan sonido.
PC INTRO 4Kb
Tamaño máximo : 4096 bytes.
Se permite que incluyan sonido
Dirección MIDI:330.
MODS (Amiga y PC)
En formato compatible Protracker.
Sólo se escucharán 2 minutos.
Tamaño máximo : 1 disco de baja
densidad.
Se escucharán con una SOUNDBLASTER
AWE 32.
MULTICANAL (Amiga y PC)
Más de 4 canales.
Formatos: S3M, IT, XM, MOD.
Sólo se escucharán 2 minutos.
Tamaño : 1 Mb.
Se escucharán con una SOUNDBLASTER
AWE 32.
GRÁFICOS 2D (Amiga y PC)
Resolucion máxima: 640 x 512 más
overscan.
Máximo número de colores: 256.
Deberán estar hechos con un programa
de 2D tipo Dpaint,Brilliance,etc.
No se permitirá la inclusión de
imagenes o brushes creados con
programas de 3D o programas de
retoque fotográfico como el photoshop
o similares.
No se admitirán digitalizaciones.
Formato: ILBM,GIF (PC)
NOTA: Debido a las diferencias en el
formato de 256 colores entre el ILBM
de Amiga y PC, en PC habrá que
convertir la imagen a GIF.
GRÁFICOS 3D (Amiga y PC)
Resolucion máxima : 640 x 512 más
Overscan.
Máximo número de colores: 24 bits.
Deberá especificarse el programa con
el que fueron creados.
Serán los realizados con programas
como Imagine, Lightwave, Real 3D,
Caligari, 3D Studio, etc.
Formato: ILBM, TARGA, JPG.
ANIMACION 3D (Amiga y PC)
Resolucion máxima : 768 x 576, se
admiten también en 360x270.
Máximo número de colores: 24 bits.
Deberá especificarse el programa con
el que fueron creados.
Serán los realizados con programas
como Imagine, Lightwave, Real 3D,
Caligari, 3D Studio, etc.
Debido al tamaño que pueden alcanzar
este tipo de ficheros, y a modo de
experiencia previa, cada uno de los
participantes deberá proveer a la
organización el material que
necesite: ZIP, JAZZ, Disco Duro, o
volcado a VHS.
HUMAN DEMO
Se podrá presentar una producción por
grupo. Estará en formato VHS PAL.
Se podrá traer montada desde casa.
Se trata de imitar los efectos de una
demo pero con los medios
audiovisuales rudimentarios de que
dispone una persona.
Puede incluir infografía.
Ejemplo: 3D cube rotation> Coger una
caja y moverla con la mano.
CONCURSOS FAST
Debido a la naturaleza de estos
concursos las reglas se publicarán en
la propia party.
Habrá Fast 2D y Music.
MÁQUINAS EN LOS CONCURSOS
AMIGA
A1200/030 50 Mhz con 8 Mb de Fast
y 2 Mb Chip.
PC
Pentium 133 Mhz con 8 Mb RAM.
Configuración con HIMEM y/o EMM386, y
ningún tipo de driver cargado, a no
ser que resulte estrictamente
necesario (para el proyector o cosas
así). Ni ratón, ni KEYB SP.
Tarjeta de video Trio64V+ con 2 Mb,
y UniVESA 5.3 cargado.
SB AWE32 y GUS MAX 1Mb, ambas con el
DMA y la IRQ bajos(por si el DOS4G/W).
El directorio de la GUS tendrá todo lo
de MIDI instalado.
PREMIOS
La cuantía final de los premios está
sin determinar, pero como siempre
dependerá de la recaudación, como ya
sabéis,la party no tiene ánimo de
lucro,por lo que,una vez descontados
los gastos, TODO el dinero que sobre
se repartirá en premios,siendo los más
importantes los de las demos.
CONEXIÓN A INTERNET
La party dará acceso a Internet a
todos aquellos ordenadores que vengan
equipados con una tarjeta de red
ethernet. Los servicios que se
ofrecerán serán los de páginas Web
e IRC.
PROGRAMA DE LA PARTY
Programa orientativo. Sujeto a cambios
Viernes, día 25
10:00 Apertura de la Party
17:00 Competición de juegos
18:00 Conferencia Coloquio:
Tema a determinar.
18:00 Comienzo Fast Music.
18:30 Deadline Gráficos 2D,
Gráficos 3D,
Intros 4Kb,
Human Demo.
22:00 - Concurso Gráficos 3D.
- Concurso Intros 4Kb.
- Concurso Fast Music.
- Concurso Gráficos 2D.
- Proyección de Demos Amiga y PC
Sábado, día 26
10:00 Diana
12:00 III. Campeonato de España de
lanzamiento de disco.
17:00 Deadline Intros,
Demos,
Animación 3D,
Mods y Multicanal.
17:00 Competición de juegos.
18:00 Comienzo Fast 2D.
18:30 Conferencia coloquio :
Tema a determinar.
20:00 Concurso Human Demo en el
Vidiwall.
22:00 - Concurso Fast 2D.
- Concurso Animación 3D.
- Concurso Intros.
- Concurso Demos.
Domingo, día 27
10:00 Diana.
12:00 Conferencia Coloquio.
15:00 Concurso Mods y Multicanal.
17:00 Recogida de Votos.
20:00 - Recuento de votos en el
Vidiwall. - Entrega de premios.
00:00 Clausura de la Party.
Nota : Este programa está todavía
desarrollándose, por lo cual, está
sujeto a modificaciones. Debido a la
naturaleza de los concursos Fast,
estos no serán públicos hasta los días
de la party.
También habrá premios en forma de
hardware.
Organiza: Escuela de Cine y Video.
Patrocinan: Creative Labs,
Euskal Telebista,
Euskaltel,
Cadena Ser,
PC Actual.
MAS INFORMACIÓN
Voz: (943) 59 41 90
Fax: (943) 59 15 62
E-Mail: sabino@redestb.es
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